Nokia usa o metaverso para conectar cervejarias remotas e treinar técnicos de aeronaves

De cervejarias em extremos opostos do globo a técnicos de aeronaves em aeroportos isolados, a empresa de infraestrutura de telecomunicações Nokia tem procurado maneiras de usar o metaverso para ajudar trabalhadores em locais remotos. A Nokia, que muitos se lembram como fabricante de dispositivos móveis de consumo, desde então se concentrou no desenvolvimento de tecnologia e equipamentos que “oferecem a internet”.

Robert Joyce, diretor técnico da Nokia Oceania, disse que parte desses planos também inclui a entrega do metaverso.

“A Nokia montou dois laboratórios no ano passado para realmente olhar para o Metaverso e as tecnologias que sustentam o Metaverso.”

No ano passado, a Nokia começou a colaborar com uma universidade australiana para fornecer uma microcervejaria conectada ao 5G usando a tecnologia metaverse, observou Joyce. Usando realidade aumentada (AR), pesquisadores de um laboratório de tecnologia de cervejaria da Universidade de Tecnologia de Sydney têm trabalhado ao lado de pesquisadores de uma instalação gêmea da Universidade de Dortmund, na Alemanha. E Joyce acrescentou,

“Na verdade, eles fazem experimentos conjuntos em que fabricam cerveja, mudam o processo, a temperatura, os horários, os volumes, as receitas […] e realimentam todo esse processo de fabricação de cerveja no gêmeo digital. Então eles podem realmente simular a fabricação de cerveja no gêmeo digital para que possam aperfeiçoar a cerveja no espaço digital”.

Enquanto isso, na Austrália do Sul, Joyce disse que a Nokia tem usado o metaverso para potencialmente auxiliar os técnicos de aeronaves Cessna em aeroportos remotos.

“Trabalhamos com uma empresa que tinha uma aeronave Cessna virtual […] Você tem um Cessna na sua frente, e então você tem uma instrução de áudio em seu ouvido para lhe dizer como trocar o volante, ou trocar um peça no motor”

“Tínhamos um Microsoft HoloLens conectado ao 5G e pudemos instruir as pessoas sobre como fazer a manutenção de um Cessna usando realidade aumentada neste caso.”

No início deste mês, o diretor global de estratégia e tecnologia da Nokia, Nishant Batra, disse ao Fórum Econômico Mundial (WEF) que o metaverso terá o maior impacto imediato nas indústrias, e não no mercado consumidor.

“Os portos começaram a usar gêmeos digitais para rastrear todos os contêineres em suas docas, não importa o quão profundamente eles estejam enterrados nas pilhas. As empresas aeroespaciais estão construindo motores e fuselagens no mundo digital para simular exatamente como uma aeronave voará – muito antes de fabricar sua primeira peça mecânica ”

escreveu Batra em um artigo de opinião do WEF em 13 de janeiro. Joyce concordou com a declaração, acrescentando que não espera que o “metaverso do consumidor” decole até 2030.

Ele disse que até o próximo ano haverá cinco vezes a receita gasta no “metaverso industrial” em comparação com o consumidor ou o metaverso empresarial.

“A tecnologia ainda não existe, a tecnologia é desajeitada”

disse Joyce, referindo-se aos dispositivos metaversos de consumo atualmente disponíveis.

“Não é a melhor experiência ter um Quest 2 na cabeça por algumas horas, e não é até que as pessoas cheguem aos wearables de realidade aumentada que são confortáveis ​​[e] produzidos em massa.”“Vemos esse intervalo de três ou cinco anos antes de realmente vermos uma aceitação massiva na realidade virtual do consumidor ou nos serviços de realidade aumentada”.

Questionado sobre como o blockchain desempenhará um papel no futuro do metaverso, Joyce estava otimista de que a tecnologia será fundamental quando os pagamentos ou a transferência de ativos estiverem envolvidos.

“Claramente, se você deseja integridade em um metaverso, o blockchain desempenhará um papel”

disse Joyce.

Créditos: Cointelegraph e Canva.