Na semana passada, a Metaverse Fashion Week deu seu segundo desfile na passarela virtual, um ano depois de estrear no auge do frenesi do metaverso de 2022. Muita coisa pode mudar em um ano.
O evento, hospedado principalmente na plataforma de jogos metaverse Decentraland, teve uma queda massiva no público em sua segunda edição. Pela própria admissão de Decentraland, os visitantes únicos da Metaverse Fashion Week (MFW) caíram de 108.000 em 2022 para apenas 26.000 este ano.
De acordo com a GEEIQ, empresa terceirizada de análise de metaversos, no entanto, os eventos da semana passada – que contaram com presenças de Dolce & Gabbana, Balmain , Coach e Tommy Hilfiger – receberam menos de 9.000 visitantes únicos, uma queda impressionante de 92% em relação ao ano passado.
Embora sombrios, esses números não são necessariamente um choque para quem acompanha a deterioração contínua do metaverso aos olhos do público. Devido às condições brutais do mercado, as repetidas humilhações sofridas pelo autodenominado metaverso garoto-propaganda Meta, e a resposta medíocre a outras plataformas de jogos do metaverso consideradas prematuras, a palavra “m” nos últimos meses tornou-se tóxica, deve ser evitada a todo custo.
“Ninguém mais se preocupa com o metaverso”
disse Charles Hambro, cofundador e CEO da GEEIQ e concluiu:
“Mas a realidade da situação é que mais pessoas estão jogando este ano do que no ano passado. Portanto, é preciso fazer a pergunta: é o metaverso que está falhando ou apenas ambientes virtuais específicos que não foram criados para esse propósito?”
Créditos: Decrypt e Decentraland.