Web3

Política de Metaverso da UE deve Considerar Discriminação, Segurança e Controles de Dados

A Comissão Europeia planeja definir uma política para mundos virtuais em maio.

A União Europeia precisa considerar questões como não discriminação, segurança do usuário e privacidade de dados ao considerar como regular o metaverso, disse um alto funcionário da Comissão Europeia na última sexta-feira (dia 24).

O bloco quer evitar erros que diz terem sido cometidos com a política de internet no passado, enquanto o braço executivo da UE se prepara para definir sua estratégia para mundos virtuais em um documento de política a ser entregue em maio.

“Queremos garantir que os desenvolvimentos que vemos nos mundos virtuais estejam totalmente alinhados com nossos valores europeus desde o início – valores como inclusão, respeito à privacidade, não discriminação e igualdade”

Yvo Volman, diretor de dados da disse o departamento digital da Comissão Europeia, DG Connect, em um evento organizado pela Comissão em Bruxelas. E complementou:

“Temos que garantir que as pessoas se sintam seguras em mundos virtuais, tão seguras quanto no mundo real ou talvez até mais seguras.”

“Precisamos garantir que as pessoas tenham as habilidades e ferramentas certas para proteger seus ativos em mundos virtuais – seus dados.”

“Precisamos acertar desde o início. Precisamos evitar alguns erros que talvez tenhamos cometido com o advento da internet.”

A UE estabeleceu recentemente regulamentos abrangentes para controlar a capacidade de grandes empresas como Google e Amazon de dominar o espaço online.

Funcionários do poderoso departamento antitruste da comissão já expressaram preocupação de que coisas semelhantes possam ocorrer na Web3 – como a empresa de rede social Facebook, que se renomeou como Meta Platforms enquanto busca criar seu próprio espaço de realidade virtual online.

Volman citou os benefícios potenciais do metaverso, como cirurgia ou educação online, mas “também temos que enfrentar as desvantagens”, disse ele.

 Créditos: CoinDesk e Canva.

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