Brawlers, um jogo de cartas blockchain jogador contra jogador, será lançado na enorme e mainstream Epic Games Store.
É o jogo de estreia da Tyranno Studios, equipe interna de desenvolvimento de jogos da WAX liderada pelo veterano da indústria de jogos Michael Rubinelli, que tem 25 anos de experiência em empresas como Disney, Electronic Arts e THQ.
Centrado em torno do tema do pro-wrestling, o modo jogador contra jogador (PvP) do Brawlers foi projetado por Richard Garfield, famoso por sua criação do popular jogo de cartas Magic: The Gathering.
🥊 The ring has expanded!
Brawlers has made its grand entry to the Epic Games Store. Ready for more action-packed duels and exhilarating battles? Step up and join the fight on a bigger stage!
Lançar um jogo blockchain no EGS é um grande negócio para qualquer desenvolvedor, já que a plataforma tem mais de 230 milhões de usuários, incluindo 70 milhões de usuários ativos mensais. Mas lançar um jogo em blockchain na plataforma é um negócio ainda maior, já que as empresas da Web3 geralmente não conseguem acessar um público tão grande sob um nome tão respeitável. O diretor de jogos da WAX, Rubinelli, chama a EGS de “o próximo passo em nossa jornada para a adoção em massa da Web3”.
Este lançamento acelera ainda mais a mudança de paradigma nos jogos como um todo, trazendo a justiça, a inclusão e a abordagem centrada no jogador ainda mais perto do público mainstream.”
No jogo, os jogadores competem em partidas de luta livre e ganham tokens BRWL que podem ser usados para criar ou comprar conteúdo. Além dos Brawlers em si, todos os itens do jogo podem ser criados, usados, vendidos, trocados ou presenteados entre os jogadores, pois são NFTs.
Garfield enfatizou a semelhança do jogo com os tradicionais jogos de cartas físicas, onde os jogadores podem comprar conjuntos de cartas e manter controle total sobre seus ativos, permitindo facilmente negociação e troca.
O jogo permite a funcionalidade multiplataforma via pontes NFT para Polygon, Ethereum e BNB Chain da Binance.
A Arábia Saudita intensificou os seus esforços de diversificação económica impulsionados pela sua ambiciosa Visão 2030.
Numa tentativa de diversificar a sua economia, afastando-a da dependência do petróleo, o reino abraçou tecnologias emergentes, como a blockchain e a inteligência artificial (IA), e aproveitou mercados em expansão, como o dos jogos.
Mas embora o país ainda não tenha deixado uma marca significativa no desenvolvimento global de jogos e IA, as ondas dos seus investimentos no sector dos jogos podem ir muito além – pelo menos, é o que dizem os especialistas da Web3.
“Com base em nosso trabalho e nas comunicações que temos, a Arábia Saudita está muito, muito interessada na Web3”
Disse o cofundador da Animoca Brands, Yat Siu. Dadas as parcerias do reino com entidades como The Sandbox e até Animoca, Siu vê que há um esforço da Arábia Saudita para se aventurar na nova iteração da internet. O executivo Siu, continuou a entrevista esclarecendo:
“Acho que a Arábia Saudita entende o princípio de que jogos Web3 ou jogos blockchain – aqueles que realmente provamos ser os ativos do proprietário – serão o futuro dos jogos.”
Graças ao interesse da sua população jovem e conhecedora de tecnologia, a Arábia Saudita, juntamente com os Emirados Árabes Unidos, está a impulsionar o crescimento do mercado de jogos no Médio Oriente. De acordo com um relatório do Boston Consulting Group, o reino representa 45% do setor na região, com um valor de mais de 1,8 mil milhões de dólares. Também possui uma das maiores receitas de jogos da região, de acordo com o estúdio de conteúdo de jogos Allcorrect.
Em 2017, o reino criou a Federação Saudita de Esportes para regular e desenvolver a indústria de jogos do país.
A Bloomberg informou em abril que a Arábia Saudita, através do seu Fundo de Investimento Público, investiu 38 mil milhões de dólares no setor, numa tentativa de se tornar um centro global de jogos.
Embora o governo saudita compreenda o “conceito de alto nível” da Web3, seu potencial e como ela pode se alinhar com os esportes eletrônicos – onde as equipes podem possuir participações nos jogos que jogam – Siu disse que ainda não está claro a que se devem suas integrações aos jogos. a ausência de regras claras sobre criptomoedas e outros ativos virtuais:
“A criptomoeda é algo que ainda precisa ser explorado. Está sendo investigado. Acho que [a Arábia Saudita está] bastante adiantada sobre como lidar com isso. Mas eles ainda não inventaram nada.” “Em lugares como Hong Kong, Japão e Emirados Árabes Unidos, há muito mais clareza sobre o que você pode fazer com criptografia e Web3. Você pode traçar uma estratégia”
Acrescentou Siu. Embora ainda não se saiba como seriam os aplicativos de jogos Web3 da Arábia Saudita, Siu observou que o reino está olhando para outros mercados e aprendendo.
“É por isso que eles estão falando conosco. Porque querem saber quais são as melhores práticas e como podem aprender”
explicou o executivo e acrescentou
“Existem poucos lugares no mundo onde vimos tanta fome e desejo de estar na vanguarda.”
“Você pode sentir uma espécie de desejo de progredir e liderar na Arábia Saudita. Acho que isso é único.”
Como os jogos podem estimular a adoção da Web3
Embora persista a resistência da comunidade de jogos tradicionais e dos desenvolvedores, Siu afirma que uma conversão bem-sucedida de usuários para a Web3, seja em jogos ou não, deve vir com educação financeira.
“Você não pode realmente ser um verdadeiro usuário da Web3 se não tiver pelo menos um certo nível de alfabetização financeira que vai além de ter uma conta bancária”, disse Siu.
O cofundador da Animoca afirmou que a maioria dos usuários da Web2 não são investidores de capital porque são, em sua maioria, trabalhadores em comparação com pessoas da Web3 que entendem de investimentos.
“O que descobrimos é que o caminho para a adoção em massa do Web3 não é dar [aos usuários do Web2] apenas uma carteira. Na verdade, essa é a parte mais fácil. A parte mais difícil é como conscientizá-los de que o que eles têm agora é um ativo que tem valor potencial, e que pode fazer coisas e tem diferentes efeitos de rede que precisam ser mantidos como valor real.”
Enquanto isso, o CEO da Mythical Games, John Linden, disse em entrevista que já vê a adoção da Web3 no setor de jogos, embora em um ritmo mais lento.
“Acho que já estamos vendo alguma [adoção]. Estamos vendo pessoas introduzindo o conceito [Web3]. Eles entendem o conceito de compra e venda de ativos”
disse Linden. O veterano da indústria de jogos destacou que a Web3 deve melhorar a experiência do usuário e não apenas fornecer-lhes os meios para gerar renda:
“[Os desenvolvedores de jogos Web3] precisam se concentrar em novos modelos de jogos. Quando você começa a fazer isso, introduz a economia criadora, a cadeia de suprimentos digital, a propriedade de guildas e a capacidade de criar sua própria teoria dentro do próprio jogo.”“Esses são princípios aos quais acho que os jogadores se apegarão”
Acrescentou Linden. O CEO da Mythical Games projeta que o segmento de jogos Web3 poderá integrar de 50 a 100 milhões de jogadores nos próximos dois anos, com seus próprios títulos visando 10 milhões até o final de 2023.
O Google atualizou sua política de publicidade de criptomoedas para permitir anúncios de jogos NFT baseados em blockchain, desde que não promovam jogos de azar ou serviços de jogos de azar. De acordo com uma postagem no blog do Google, as novas mudanças entrarão em vigor a partir de 15 de setembro e serão restritas apenas a jogos que atendam a determinados critérios:
“Jogos NFT que permitem aos jogadores comprar itens do jogo, como roupas virtuais para os personagens de um jogador, armas ou armaduras com melhores estatísticas, consumidos ou usados em um jogo para melhorar a experiência do usuário ou ajudá-los a avançar no jogo.”
Anúncios de jogos que permitem aos jogadores apostar ou apostar NFTs contra outros jogadores ou para recompensas, incluindo criptomoedas e outros NFTS, continuariam a ser proibidos pela nova política. Os jogos de casino NFT e qualquer outro paradigma de apostas sociais que permita aos jogadores apostar ou jogar por prémios do mundo real, como NFTs, dinheiro ou criptomoeda, também continuariam a ser banidos.
Para veicular anúncios que promovam conteúdo relacionado a jogos de azar que integre NFTs, os desenvolvedores e editores precisarão “cumprir a política de jogos de azar e receber a certificação adequada do Google Ads”.
Conforme relatado em março de 2018, o Google proibiu anteriormente toda a publicidade relacionada a criptomoedas em suas plataformas. O Google não deu nenhuma indicação se a proibição seria permanente ou passível de revisão posteriormente.
Scott Spencer, diretor de anúncios sustentáveis do Google na época, afirmou que a empresa “viu danos suficientes ao consumidor ou potencial de danos ao consumidor” para continuar a abordar anúncios relacionados a criptomoedas com “extrema cautela”.
Em junho de 2021, o Google suavizou a proibição para permitir que algumas empresas que criassem “bolsas e carteiras de criptomoedas direcionadas aos Estados Unidos” anunciassem na plataforma, desde que as empresas estivessem registradas no FinCEN como uma empresa de serviços monetários ou uma entidade bancária federal ou estadual.
O Sandbox reconhece criadores individuais de NFT e tenta oferecer a eles royalties substanciais
Tendo isso em vista, a empresa acredita que cada um dos criadores de NFT deve receber uma proporção considerável dos royalties sempre que seu conteúdo for vendido novamente. De acordo com a plataforma, isso capacitará qualquer pessoa a se tornar um criador. Além disso, o respectivo projeto também protegerá a criatividade e a inovação por meio de soluções tecnológicas. A empresa acrescentou que isso está incluído na missão da plataforma.
Além disso, a empresa rotulou isso como um passo fundamental para sustentar uma economia prática do criador. De acordo com o The Sandbox, isso permite que construtores, designers e artistas de todas as origens potencializem seu trabalho e continuem oferecendo inovação e conteúdo ao ecossistema desenvolvido por eles. Ao seguir em frente, a empresa acrescentou que os royalties são essenciais para os criadores em um ecossistema democrático e descentralizado.
A Plataforma Opera em EIP-2981 para Redistribuição de Royalties entre os Criadores
Isso garante a disseminação imparcial de valor entre criadores ou contribuidores, apoiando a criação de valor nos ecossistemas NFT. A plataforma passou a dizer que essas são as razões para trabalhar na aplicação de royalties nos tokens não fungíveis do ecossistema. Também trouxe à tona que a empresa também tem prestado atenção considerável a algumas provas de conceito.
O objetivo disso é a redistribuição de royalties parciais aos criadores com descentralização. Acrescentou que a empresa está criando uma solução interna com o uso do padrão EIP-2981 para redistribuir automaticamente royalties relacionados ao mercado secundário entre os verdadeiros criadores de NFT.
A Magic Eden continua sua expansão para jogos Web3 formando o Web3 Games Collective (W3GC) com vários editores e comunidades líderes.
O novo grupo da indústria, revelado na Game Developers Conference anual em San Francisco na sexta-feira, está focado em impulsionar a adoção em massa de jogos Web3, alavancando sua experiência e recursos coletivos. Os membros do W3GC incluem a organização autônoma descentralizada de jogos Web3 (DAO) Game7, a rede de guildas descentralizada Yield Guild Games e a editora de jogos Web3 Fenix Games.
“Vimos uma ênfase no investimento em infraestrutura para jogos blockchain, e muitas equipes estão fazendo um ótimo trabalho lidando com problemas importantes na ‘pilha’ de tecnologia e serviços”, disse Steven Chen, principal colaborador da Game7. “O foco em trazer mais jogos de qualidade e [propriedade intelectual] impulsionará o setor, como vimos com jogos para PC, console e dispositivos móveis”.
Gabby Dizon, cofundadora da YGG, disse em um comunicado que descobrir e acessar jogos da Web3 continua muito complicado para o usuário comum. “Trabalhar com um DAO como o Game7 e uma editora de jogos como a Fenix Games permite que a YGG enfrente os desafios do setor, simplificando o cenário e aumentando o ecossistema para adoção em massa”.
O grupo também espera “reduzir o risco” do espaço para investidores e desenvolvedores e ajudar a encontrar e escalar um “megassucesso” da blockchain que atrairá novos usuários.
Magic Eden expressou um interesse crescente em jogos Web3 nos últimos meses. Em dezembro, a empresa nomeou o ex-executivo da Electronic Arts Chris Akhavan como seu diretor de jogos e, em fevereiro, a Magic Eden Ventures investiu em 11 estúdios de jogos Web3.