Apple revela headset de realidade aumentada Vision Pro de US$ 3.499

Após anos de especulação, a Apple revelou oficialmente o Vision Pro, seu headset de realidade aumentada (AR) que permite experiências do mundo real com o virtual para entretenimento, produtividade e muito mais. O Vision Pro é um fone de ouvido autônomo que se parece com óculos de esqui finos, mantendo a estética elegante de outros produtos da Apple. Ele apresenta uma mistura de metal e tecido, além do familiar mostrador “Digital Crown” do Apple Watch. Ele também possui um display externo que mostra os olhos do usuário por meio de câmeras internas.

O Vision Pro terá um preço de $ 3.499 e será lançado no início de 2024.

“É o primeiro produto da Apple que você olha e não vê”

disse o CEO da Apple, Tim Cook, na palestra anual da conferência WWDC, onde o fone de ouvido foi oficialmente revelado pela primeira vez.

O fone de ouvido de realidade aumentada permite que os usuários olhem “através” do fone de ouvido por meio de uma variedade de câmeras externas, com conteúdo digital sobreposto ao ambiente do mundo real. Isso significa que você poderá ver coisas como janelas de interface e telas de vídeo flutuando no mundo ao seu redor, bem como gráficos 3D e elementos definidos sobre suas tabelas e contadores do mundo real, por exemplo.

O Apple Vision Pro utiliza o mesmo chip M2 da linha de computadores Mac da Apple e, em seguida, o amplia com um novo chip R1 usado para lidar com todos os dados provenientes de câmeras e sensores integrados. O fone de ouvido usa o novo sistema operacional visionOS da Apple, que é construído especificamente para o dispositivo de computação espacial e se baseia na navegação baseada em gestos e mãos.

O fone de ouvido da Apple possui uma bateria externa que se conecta por meio de um cabo para não sobrecarregar o visor. A bateria dura cerca de duas horas, mas o fone de ouvido também pode ser usado indefinidamente quando conectado a uma tomada.

O Vision Pro vem com câmeras e sensores externos, que permitem navegação manual e baseada em gestos sem a necessidade de um controlador físico. E um design modular foi desenvolvido para enfatizar o conforto e o ajuste, com várias opções de tiras disponíveis.

As especificações técnicas completas ainda não foram reveladas, mas a Apple diz que os monitores duplos (um para cada olho) apresentarão coletivamente 23 milhões de pixels – uma abordagem que fornece uma imagem melhor que 4K para cada olho, aparentemente permitindo gráficos nítidos e claros. Enquanto isso, um design de baixa latência destina-se a evitar os tipos de enjoo que os fones de ouvido AR e realidade virtual (VR) concorrentes às vezes provocam nos usuários.

Os recursos notáveis ​​incluem uma câmera 3D integrada que pode tirar fotos e vídeos com profundidade e, em seguida, você poderá visualizar a mídia com áudio espacial através do fone de ouvido. O fone de ouvido também pode criar uma “Persona”, uma recriação digital do usuário que é desenvolvida por meio de câmeras e técnicas de aprendizado de máquina. Ao realizar chamadas de vídeo via FaceTime, a outra pessoa verá a Persona do usuário reagir em tempo real com base no que o usuário faz.

O Apple Vision Pro não está sendo anunciado como um fone de ouvido de realidade virtual, mas você pode mergulhar totalmente em uma experiência e bloquear a visão do seu mundo real. Por exemplo, você pode iniciar um filme em uma tela gigante e transformar o pano de fundo em uma cena fantástica ou até mesmo em um cinema virtual vazio.

No entanto, a Apple não mostrou jogos e experiências de VR imersivos típicos, sugerindo um foco particular em experiências de realidade aumentada. Os únicos jogos que a Apple mostrou durante a apresentação de hoje são jogos existentes do Apple Arcade criados para dispositivos iOS, que podem ser reproduzidos em uma tela digital por meio do Apple Vision Pro usando um controle Xbox ou PlayStation.

Mais detalhes sobre o Apple Vision Pro serão divulgados ao longo da semana na WWDC, disse a empresa, e nos meses anteriores ao lançamento no início de 2024.

Créditos: Decrypt e Canva.

Microsoft troca o foco do Metaverso de social para empresarial

A plataforma social de realidade virtual de propriedade da Microsoft, AltspaceVR, será encerrada em 10 de março, com a equipe mudando o foco para o Microsoft Mesh (MM) voltado para negócios. A Altspace VR foi fundada pelo diretor de produto do Facebook Reality Labs Social Experiences,  Eric Romo, em 2013.

Alguns anos depois, a lentidão geral do mercado de VR levou ao colapso de um acordo de financiamento, e a empresa anunciou o fechamento de suas operações por falta de dinheiro. Isso levou a Microsoft a adquirir a empresa em dificuldades em 2017 por uma quantia não revelada. Na época, muito se falava sobre essa ser uma compra estratégica para concorrer com o Facebook, já que a gigante das redes sociais se preparava para desenvolver a realidade virtual.

No entanto, o AltspaceVR está definido para fechar pela segunda vez com uma mensagem da equipe afirmando que melhores oportunidades estão no setor empresarial, e não nos consumidores de varejo. Com isso, ainda pretendem construir “experiências imersivas no metaverso”, mas para usuários empresariais sob a bandeira MM. A empresa disse:

“Vemos a oportunidade de expansão da RV além do consumidor para os negócios e agora temos um objetivo ainda maior: uma versão mais aberta, acessível e segura de experiências imersivas no metaverso.”

Acrescentou que os usuários e desenvolvedores existentes devem hospedar seus eventos finais e baixar o conteúdo salvo.

Microsoft Mesh

O Microsoft Mesh foi lançado em novembro de 2021 com o objetivo de “tornar a colaboração no ‘metaverso’ pessoal e divertida”.

Aproveitando a mudança para trabalhar em casa, a Microsoft viu uma oportunidade de trazer o escritório da vida real, como “encontros casuais”, expressões faciais e linguagem corporal, para um cenário de mundo virtual.

“Eles sentem falta dos momentos do corredor, conversas na cozinha e encontros casuais. Eles sentem falta da linguagem corporal do outro lado da mesa da sala de conferências que diz coisas que não podem ser ditas.”

O MM opera como parte da plataforma de comunicação empresarial Microsoft Teams, que incorpora recursos de colaboração em equipe, como videoconferência e bate-papo. Com o MM, os usuários corporativos podem experimentar aplicativos de realidade misturada.

Créditos: CryptoSlate e Canva.

Shaquille O’Neal será o anfitrião da festa de ano novo da Meta VR

Um Shaq New Years está em ordem quando a Meta anuncia “The Shaq-tacular Spectaular” para fechar 2022. A celebridade será a anfitriã da noite sob seu nome artístico, DJ Diesel. Apresentações repletas de estrelas incluem Cardi B, Ludacris e Lil Yachty. A Meta New Years Party de uma hora estreará em 31 de dezembro às 15h30 PT e funcionará em loop durante a noite.

O que é “The Shaq-tacular Spectacular”?

O evento Shaq New Years promete ser inesquecível. Haverá artistas, celebridades e experiências feitas para serem desfrutadas com a Realidade Virtual . Além disso, a produção inclui um conjunto vibrante que contará com entretenimento no estilo estádio. Será “uma performance épica de luz neon” para tocar no Ano Novo.

Quem está produzindo Shaq New Years?

A Meta tem buscado a adoção em massa de sua plataforma de metaverso com experiências originais que não podem ser encontradas em nenhum outro lugar. “The Shaq-tacular Spectacular” se baseia nesse ímpeto, não apenas em atenção, mas também em parcerias. A Meta está se unindo à Westbrook Media , Media.Monks e Shaq’s Jersey Legends Productions.

A Westbrook Media é a empresa de mídia de Will e Jada Pinkett Smith. A Media.Monks é uma agência de publicidade digital premiada. Na verdade, esses pesos pesados ​​se juntam a uma liga de empresas Web3 que têm alimentado o interesse no metaverso.

Como a Meta continua a adoção do metaverso?

O jogo da Meta para se tornar o ponto de entrada para o metaverso continua com uma estratégia de conteúdo incomparável. Para isso, os nomes envolvidos com “The Shaq-tacular Spectacular” emprestam muito peso. Além disso, com a sociabilidade do especial e seu caráter de looping, os fãs terão opções flexíveis para sintonizar a qualquer momento da noite.

Créditos: NFTevening.